ONIC dan RRQ Masuk Esports Foundation Club Partner Program 2026

SKOR.id - Dua raksasa esports Indonesia, RRQ dan ONIC, kembali mencatatkan prestasi membanggakan di kancah internasional.
Keduanya resmi terpilih sebagai bagian dari Esports Foundation Club Partner Program (CPP) 2026, sebuah inisiatif global bergengsi yang melibatkan 40 klub esports terbaik dunia.
Program ini menjadi salah satu langkah strategis dalam membangun ekosistem esports yang lebih berkelanjutan dan saling terhubung. Memasuki tahun ketiganya, CPP menghadirkan total pendanaan sebesar 20 juta dolar AS, dengan setiap klub berkesempatan menerima hingga 1 juta dolar AS. Tidak hanya soal pendanaan, klub peserta juga mendapatkan dukungan strategis serta akses ke panggung global, terutama menjelang dan selama gelaran Esports World Cup 2026.
Sejak diluncurkan pada 2023, program ini telah menginvestasikan lebih dari 100 juta dolar AS melalui berbagai inisiatif, termasuk Club Partner Program dan Club Championship. Fokus utama program ini adalah membantu klub berkembang dari berbagai sisi, mulai dari performa kompetitif, strategi pemasaran, hingga mempererat hubungan dengan komunitas penggemar.
Menariknya, 40 klub yang terpilih tahun ini memiliki jangkauan lebih dari 300 juta penggemar di seluruh dunia. Hal ini menunjukkan besarnya pengaruh komunitas berbasis klub dalam membentuk cara audiens menikmati esports modern. Klub-klub tersebut berasal dari berbagai kawasan seperti Amerika Utara, Eropa, MENA, Tiongkok, Korea Selatan, Asia Tenggara, India, hingga Amerika Latin.
Selain RRQ dan ONIC, sejumlah nama besar juga turut bergabung dalam program ini, seperti Team Liquid, Fnatic, G2 Esports, T1, hingga NAVI. Kehadiran klub-klub elite ini semakin memperkuat posisi CPP sebagai salah satu program paling prestisius dalam industri esports global.
Sebagai bagian dari program, RRQ dan ONIC akan menghadirkan berbagai aktivitas menarik sepanjang musim turnamen. Mulai dari produksi konten eksklusif, kolaborasi dengan kreator, hingga aktivasi offline seperti watch party dan event komunitas. Tujuannya jelas, yaitu memperkuat hubungan antara klub dengan penggemar sekaligus meningkatkan engagement menjelang Esports World Cup.
Director Clubs, National Teams and Players Relations di Esports Foundation, Hans Jagnow, menyebut bahwa CPP telah menjadi platform penting bagi klub untuk memperkuat brand dan menjangkau audiens global. Ia juga menyoroti pertumbuhan pesat di kawasan seperti Asia Tenggara, yang kini menjadi salah satu pasar esports paling potensial.
Kesuksesan program ini juga terlihat dari capaian tahun sebelumnya. Pada 2025, klub peserta CPP berhasil mencatatkan lebih dari 300 juta views dari berbagai kampanye serta melibatkan lebih dari 10 juta penggemar melalui ratusan inisiatif. Bahkan, lebih dari 130 watch party digelar secara global, dan ribuan penggemar berkesempatan hadir langsung ke arena Esports World Cup di Riyadh.
Dengan terpilihnya RRQ dan ONIC, Indonesia kembali menunjukkan eksistensinya sebagai kekuatan besar di industri esports dunia. Ini bukan hanya tentang prestasi, tetapi juga peluang untuk memperluas pengaruh dan membawa nama bangsa ke level yang lebih tinggi.
